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楼主: 希京

[策划面对面] 泰亚史诗致冒险者的一封信

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发表于 2019-8-5 16:34:48 来自手机 | 显示全部楼层
再说说PVP系统,可以说基本没有,也很不成熟,就连最基本的决斗都是问题,两个人城里决斗,一个人把另一个人杀了,居然掉装备耐久,哈哈,这么搞谁敢决斗,这是小问题,先提到这,建议开放战场系统,每晚半小时,无论输赢都能获得武勋值,可以兑换相应物品,例如隔热手套,相应等级的蓝水晶之类的,推出战力值系统,相近战力的匹配到一起,战力值设置一个最低值,低于这个值的玩家只能兑换一些消耗品,防止gzs或刷子们恶意刷武勋值
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发表于 2019-8-5 16:37:37 来自手机 | 显示全部楼层
开放公共boss,不要再搞像魔音森林这种了,我们村25个人打了3小时,掉了个上古,开玩笑呢?搞一个最多半小时就搞死的世界BOSS,可以自由PK,boss掉落丰富一些
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发表于 2019-8-5 16:44:34 来自手机 | 显示全部楼层
属性与技能蓝耗问题,首先觉得属性在PVP中作用不大,或者说不够明显,20强壮和25强壮的PK效果差不多,蓝耗问题,建议小黄书技能蓝耗与小白书一样,否则技能学了,蓝不够,根本回不上来
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发表于 2019-8-5 16:50:49 来自手机 | 显示全部楼层
手机码字,很累,不能调格式,只能一条一条发,希望游戏变好
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发表于 2019-8-5 17:42:57 来自手机 | 显示全部楼层
设置安全区,搬瓜跳舞等无法被打断,否则有无聊的小号就是无限搞你,也没办法
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发表于 2019-8-5 19:54:47 | 显示全部楼层
生阶给称号奖攻防点,生级不能绑定技能,这样改下人便会多上来,这是最方便的改!
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发表于 2019-8-5 23:30:57 来自手机 | 显示全部楼层
一个升级突破就搞得好像散人一辈子都完成不了一样。官方团队肯定懒得想这些问题吧。你们不给我们升级的机会,我们为什么还要玩这个游戏。
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发表于 2019-8-6 00:08:44 | 显示全部楼层
我不看好这次大改。尿性,就像那什么改不了那什么。
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发表于 2019-8-6 02:30:51 来自手机 | 显示全部楼层
什么时候还啊,给个时间呀
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发表于 2019-8-6 10:08:05 来自手机 | 显示全部楼层
不要期待一个人会变得更好,他只会变本加厉地展示他原来的模样,就算你再怎么爱他也不会改变什么。3
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