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说句客观话

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发表于 2020-1-14 18:00:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的泰亚史诗只有不断的开新区,然后不断的合区才有活路,网游基本都是这种套路。顺便说下最好把蓝水晶副本改成和图书馆类似的分卷形式,比如把单个蓝水晶改成蓝水晶碎片的模式。否则只能以组建积分队的形式,类似 chuan xiao 金字塔结构,后边进积分队的只能给前边先进积分队的打工,前面的先拿装备,后面进的只有通过不断拉新人才能把装备集齐。当然如果这游戏快停了当我没说。
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发表于 2020-1-16 20:30:46 来自手机 | 显示全部楼层
既然定义是慢节奏的游戏,既然有议会选票,可以再加开放世界的东西,比如建房子之类的,不然一直打怪很无聊,开放世界最近挺火的。要么就改成快餐游戏。不伦不类的只能吸引小众玩家怎么玩?
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发表于 2020-1-16 23:05:24 | 显示全部楼层
养成类游戏,开区合区都是末流,只有永不开新区,只有固定的几个国家,专注于游戏玩法,多元化类容上,才有活路。不停的开区合区只会降低玩家对于游戏的信心,从而流失玩家,直到没有玩家。
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